Назад к списку

Сегодня день, значимость которого для геймдева сложно переоценить

Сегодня день, значимость которого для геймдева сложно переоценить. Ровно 22 года назад вышла игра, во многом определившая лицо пошаговых стратегий на многие годы вперед и положившая начало одной из самых известных и массовых серий игр.
Расхваливая игру,
ощущаю себя конферансье на реслинге, потому коротко — 31 августа 1995 года вышла Heroes of Might and Magic.
Сложно найти человека, не игравшего в одну из частей этой серии, но еще сложнее найти стратегию, на которую не повлияли Герои.
Эта игра показала, что стратегии (к которым мы относим и WebTycoon) могут быть не только развлечением для узкой аудитории, но и чем-то действительно массовым, интересным широкой и разнообразной публике.
Да, сейчас это может выглядеть очевидным, но могли ли в 95 году создатели Героев предположить такой результат? Сомневаюсь.
Это одна из тех вещей, которые вдохновляет нас делать игру для широкой аудитории, и не бояться того, что она может на первый взгляд показаться сложной.
А что думаете вы? Должна ли игра для быть максимально простой, или массовость может быть и интеллектуальной? Будет интересно услышать ваше мнение..
Посмотреть на Facebook